◀ Студия Warsong Editor

Класс: Crocodile Kni.

Перекраска превью (тайлмап)

После выбора модельки список зон собирается автоматически из реальных цветов PNG (после хромакея, до перекраски). Для каждого цвета поле было и стало сначала одинаковые, а при смене стало превью обновляется сразу. «Весь кадр» (умножение) применяется после зон; #ffffff = выкл.

Весь кадр (умнож.):
Зоны (цвет в PNG → в превью):

Опыт: пороги на ап 1→2 … 9→10

Нужно накопить столько XP, чтобы перейти с уровня N на N+1. После 9→10 (10-й уровень) — смена класса (ниже). Подсказка из формулы.txt §7: в оригинале часто «To next lvl × 8» на каждый сегмент — можно ввести 9 одинаковых значений; здесь — гибко.

Бонус при апе (ур. 2…10, строка = после перехода на этот уровень)

Строка 0: бонус при достижении 2-го уровня; … строка 8: бонус при 10-м уровне. Открытие новых солдат — в списке «новые id» (не заменяет полный набор в «Допустимые солдаты»; для движка — кумулятивно с базой класса).

Ур. +AT+DF+MP+MV+A++D+ Новые солдаты (id)
→2
→3
→4
→5
→6
→7
→8
→9
→10

Ап на 10-м уровне: доступные классы (смена класса)

Удерживайте Ctrl. Хранится в class_transitions (at_level = 10). Класс «в себя» не предлагается.

Допустимые солдаты

Удерживайте Ctrl для множественного выбора.

Магия

Заклинаниеallyenemyboth
Magic Arrows
Stone Monument
Fireball
Blizzard
Lightning
Thunder
Earthquake
Tornado
Fireball 2
Healing 1
Healing 2
Healing 3
Sleep
Confusion
К списку