Редактор контента
Редактор базы данных Warsong: местность, магия, классы, юниты, предметы и сюжетные сущности. Макет теперь приведён к тому же ретро-оформлению, что и генератор карты, без лишних вложенных рамок.
Версия схемы1
Солдат в БД24
Классов в БД61
SQLite файл
/srv/import/warsong_game/warsong-editor/data/editor.dbURL-префикс
/warsong-editorАтласы PNG10
Папка атласов: /srv/import/warsong_game/warsong-editor/static/map_sprites.
Проверить атлас (langrisser2_2.png, 512×136).
Запуск из корня документации: start_warsong_studio.bat.
Данные соответствуют модели из формулы.txt и СТРУКТУРА_РЕДАКТОРА.md. Справочники тайлов и заклинаний заполняются при первом запуске.
Типы местности
ROM id 1–15, номера тайлов, защита и заметки.
Заклинания
Тип эффекта, параметры, совместимые поля и JSON.
Солдаты
Характеристики, движение, защита по тайлам и бонусы против типов.
Классы
Рост командира, пул войск, магия и диапазон влияния.
Предметы
Цена, слот экипировки и эффекты в JSON.
Персонажи
Лор-персонажи, классы и биографии.
Герои
Экземпляры героев, золото, отряд и экипировка.
Экспорт JSON
Полная выгрузка всех таблиц для проверки и интеграции.