◀ Студия Warsong Editor

Экземпляр героя

Лор персонажа

Имя и класс хранятся в общей таблице сюжетных персонажей и привязаны к этому герою 1:1. Псевдоним — отображаемое в игре имя; если оставить пустым, используется имя.

Портрет

Папка static/face_sprites: один PNG = группа. Сетка по умолчанию 10×2; если ширина/высота не делятся ровно, подбираются зазоры (1–8 px) или другой расклад. Точные cols/rows/gap_x/gap_y можно задать в static/face_sprites/manifest.json. Добавьте PNG — он появится в списке групп.

Отряд (до 8 групп × 10)

Один тип солдат на командира — валидатор в игре; здесь можно выбрать один тип для всех непустых групп.

ГруппаСолдатыЧисло (0–10)
0
1
2
3
4
5
6
7

Экипировка

К списку